《绝区零》相比此前的《原神》和《崩坏·星穹铁道》,都有很大不同。
从画面表现来看,《绝区零》没有采用米哈游擅长的日式赛璐璐卡通的画风,而是采用偏美式卡通风的画风。无论是繁华的都市街道,还是神秘的空洞秘境,都能让玩家仿佛身临其境。
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图注:《绝区零》游戏画风。
在剧情方面,《绝区零》构建了一个充满神秘与危机的世界,剧情的推进并非线性,玩家的选择和决策会影响故事的发展走向,增加了游戏的沉浸感和互动性。而且,还《原神》玩家一直所希望的剧情一键跳过功能,也出现在《绝区零》中。
战斗系统是《绝区零》一大的亮点。一位玩家告诉Tech星球,“《绝区零》融合了动作与策略元素,操作流畅且打击感十足。”这种丰富的战斗玩法不仅考验玩家的操作技巧,更需要对角色和战场形势有精准的判断。
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图注:《绝区零》战斗画面。
不过,《绝区零》对于新手玩家来说,游戏的战斗系统和剧情理解可能需要一定的时间去适应和掌握,而且相比于米哈游另外两款游戏,《绝区零》缺乏更深度的世界探索玩法。
所以,玩的时间长了后,很容易乏味,这也导致在开服当日下午,“绝区零无聊”的话题登上了微博热搜。当下谈论《绝区零》是否会成为米哈游的下一个比肩甚至超越《原神》的爆款,还为时尚早。
一方面,《绝区零》是一个轻肉鸽机制的动作游戏,而《原神》是一款开放世界角色扮演游戏。开放世界游戏通常具有更广阔的游戏世界、更丰富的剧情和更多的探索元素,能够吸引更广泛的玩家群体。相比之下,动作游戏的受众相对较窄,更注重玩家的操作技巧和反应能力。
另一方面,从开服当日的流水看,《绝区零》并未带来惊喜。截至发稿,七麦数据显示,《绝区零》在App Store的畅销总榜(注:畅销榜的排名和应用总收入有关,单日总收入越大,排名越靠前)中排名第4位,并未强势登顶。
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图注:七麦数据上的苹果应用商店畅销总榜,《绝区零》排名第4位。
对比来看,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》在正式开服后,仅仅只用了5个小时,就登上苹果App Store免费榜与畅销榜的总榜第一。
对于《绝区零》而言,想要超越《原神的》绝非易事,但仍有机会成为国内一款现象级的游戏产品,为米哈游开辟新的增长空间。